最近在篝火座谈会上,暴雪暴雪开发者对《暗黑破坏神4》最新赛季进行了反思,暗黑他们承认《暗黑4》变得太简单了。破坏WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91ch%203963%20crans%20montana与前几个赛季相比,神太玩家提升等级过于轻松,简单季导致刷装备动力大大降低。下赛性因此暴雪宣布第8赛季将大幅提升难度,更具让游戏更具挑战性,挑战同时保留爽快体验。暴雪开发者介绍了如何调整1级到60级的暗黑成长曲线,以及如何增加终局内容的破坏WhatsApp%E3%80%90+86%2015855158769%E3%80%91ch%203963%20crans%20montana挑战性。

《暗黑破壞神4》資料片“憎恨之軀”曾對(duì)游戲節(jié)奏進(jìn)行了大幅調(diào)整,神太但設(shè)計(jì)總監(jiān)科林?費(fèi)納(Colin Finer)表示,簡(jiǎn)單季玩家推進(jìn)內(nèi)容的下賽性速度依然遠(yuǎn)超預(yù)期。最新賽季中玩家達(dá)到滿級(jí)的更具時(shí)間,比上賽季縮短了一半,導(dǎo)致前期體驗(yàn)變得毫無(wú)挑战性。對(duì)此,暴雪決定在第8賽季中延長(zhǎng)1級(jí)到25級(jí)的升級(jí)時(shí)間。
传奇装备掉率也会调整。在60级之前,传奇装备将变得更稀有,而低级装备的属性将有所提升,以填补装备真空期。费纳表示这样的改动,能让玩家更有动力去体验每个阶段的成长,而不是单纯依靠刷传奇装备快速变强。

至于終局內(nèi)容,也就是玩家滿級(jí)后不斷挑戰(zhàn)更高“苦痛”難度以獲取更強(qiáng)裝備的階段,暴雪也在加強(qiáng)挑战性。下賽季每個(gè)“苦痛”難度之間的梯度將明顯加大。終局Boss戰(zhàn)斗也會(huì)更加嚴(yán)峻。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望避免玩家像刷“戰(zhàn)利品自動(dòng)售貨機(jī)”一樣反復(fù)擊殺Boss,因此所有Boss都進(jìn)行了重做,以確保它們能給那些構(gòu)筑了強(qiáng)大流派的玩家?guī)?lái)真正挑戰(zhàn)。
第8賽季將新增3名新Boss,更具挑战性。召喚道具不再占據(jù)背包空間,所有Boss現(xiàn)在都可以直接挑戰(zhàn)。擊敗后,它們會(huì)掉落一個(gè)需要鑰匙開(kāi)啟的寶箱,而全新Boss貝利亞爾甚至可能在戰(zhàn)斗中突然現(xiàn)身,加入戰(zhàn)局。暴雪將在3月11日-18日期間開(kāi)放PC版第8賽季測(cè)試服,正式賽季將于4月29日上線。

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